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ドラクエ10の人付き合いの方法

ドラゴンクエストⅩを異なる視点から眺めるブログです

魔人の勲章

2016/2/11 個人の感想を追加

以下所感

 

〔魔人の勲章の効果〕

自身の攻撃後、基礎効果2%でテンションが上がるゾ!

装備枠は職業の証の場所になります。

 

ですが、勲章より使える職業の証を有する職業には必要ありません。

個人的に以下の通り。

 

〔証>勲章〕

  • 戦士 連続物理攻撃
  • 魔法使い 連続呪文攻撃
  • 僧侶 HP1で生き残る
  • パラディン 被ダメージ時に対象を麻痺
  • バトルマスター 被ダメージ時にテンションアップ

 

〔証<勲章〕

  • 武道家 受け流し+反撃
  • 盗賊 戦闘終了後に自動盗み判定
  • 旅芸人 自身のゴールド取得2倍
  • レンジャー 不意を取りやすい
  • 魔法戦士 攻撃時にMP回復
  • 賢者 呪文による被ダメージ時にMP回復
  • スーパースター 一部の特技効果2倍+ゴールド消費2倍
  • 魔物使い 転生系に遭遇しやすい
  • 道具使い メタル系に遭遇しやすい
  • 踊り子 ターン消費しない

 

〔考察〕

勲章の効果は自身の攻撃時にのみ発動します。

この効果を享受できる職業は、証より勲章が優れてる職業の中で、尚且攻撃をする行動が多い職業に限られます。

つまりこの勲章が使える職業は、武道家、盗賊、賢者、魔物使い、踊り子になります。

次点で支援による行動の多い職業の芸人、レンジャー、魔法戦士、スーパースター、道具使いになります。

 

〔所感〕

当たり障りのない効果のアクセだなーってのが最初に感じた感想です。

一先ず、武道家、盗賊、賢者、魔物使い、踊り子をよく活用する方は取得しても損はない筈です。

それ以外の職業は攻撃行動が少ない為、勲章の恩恵は少なく、取得する労力の割に合わないでしょう。

また、武道家で防御寄りの戦法を好む場合は職業の証のほうが良いですし、賢者で回復支援の役割を与えられた場合は勲章である優先度は低くなります。

魔物使いに至っては活躍の場が迷走中なので除外。

故に、更に選ぶとすれば盗賊や踊り子をメインに置いて活動されて方は取得するメリットは高いと思います。

決して万能なアクセサリーではないですが、取得されたい方は是非。

(これが行動時にテンションアップの効果なら違ってきたのに。_、)

 

〔2016/2/11 追記〕

個人的な評価では、高い金と時間を使ってまで作る価値はないと思います。

仲のいい友達とその過程を楽しみたいのであれば、違ってきますが。

長期的な展望を予測するに、別の手段(魔塔の報酬など)で新たな証装備が実装され、それに伴い過去のハイドラベルトのように強化されるのではないかと考えてます。

外れても責任取れませんが・-・

 

〔勲章の優先度の高い職業まとめ〕

  1. 盗賊
  2. 踊り子
  3. 武道家
  4. 賢者
  5. 魔物使い
  6. 芸人
  7. レンジャー
  8. 道具使い
  9. 魔法戦士
  10. スーパースター
  11. 戦士
  12. 魔法使い
  13. バトルマスター
  14. 僧侶
  15. パラディン